guard/generate/protobuf/permission.proto

326 lines
8.8 KiB
Protocol Buffer
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2024-08-05 08:56:19 +00:00
syntax = "proto3";
package permission;
option go_package="./permission";
// OKResp
message OKResp {}
// NoneReq
message NoneReq {}
2024-08-05 08:56:19 +00:00
// AuthorizationReq 定義授權請求的結構
message AuthorizationReq {
// grant_type 表示授權類型
string grant_type = 1;
// device_id 表示設備 ID
string device_id = 2;
// scope 表示授權範圍
string scope = 3;
// data 是一個通用的 key-value 結構,用於存儲額外數據
map<string,string> data = 4;
// expires 表示過期時間
int32 expires = 5;
// is_refresh_token 表示是否為刷新令牌
bool is_refresh_token = 6;
}
// TokenResp 定義訪問令牌響應的結構
message TokenResp {
// access_token 表示訪問令牌
string access_token = 1;
// token_type 表示令牌類型
string token_type = 2;
// expires_in 表示令牌過期時間
int32 expires_in = 3;
// refresh_token 表示刷新令牌
string refresh_token = 4;
}
// CreateOneTimeTokenReq 建立一次性使用的 token,
// 要帶比較長久的 token 來,驗證後才可以
message CreateOneTimeTokenReq {
string token = 1;
}
message CreateOneTimeTokenResp {
string one_time_token = 1;
}
// RefreshTokenReq 更新 Token
message RefreshTokenReq {
string token = 1;
string scope = 2;
int64 expires = 3;
string device_id = 4;
}
// https://datatracker.ietf.org/doc/html/rfc6749#section-4.3.3
message RefreshTokenResp {
string token =1;
string one_time_token = 2;
int64 expires_in = 3;
string token_type = 4;
}
// CancelTokenReq 註銷這個 Token
message CancelTokenReq {
string token = 1;
}
// CancelTokenReq 註銷這個 Token
message DoTokenByUIDReq {
repeated string ids = 1;
string uid = 2;
}
// QueryTokenByUIDReq 拿這個UID 找 Token
message QueryTokenByUIDReq {
string uid = 1;
2024-08-05 08:56:19 +00:00
}
// ValidationTokenReq 驗證這個 Token
message ValidationTokenReq {
string token = 1;
}
// ValidationTokenResp 驗證以及取得 Token 詳情
message ValidationTokenResp {
Token token = 1;
map<string,string> data = 2;
}
// Token 定義令牌的結構
message Token {
// ID 表示令牌的唯一標識符
string id = 1;
// client_id 表示客戶端 ID
int32 client_id = 2;
// uid 表示用戶 ID
string uid = 3;
// device_id 表示設備 ID
string device_id = 4;
// access_token 表示訪問令牌
string access_token = 5;
// expires_in 表示訪問令牌的過期時間(秒)
int32 expires_in = 6;
// access_create_at 表示訪問令牌的創建時間
int64 access_create_at = 7;
// refresh_token 表示刷新令牌
string refresh_token = 8;
// refresh_expires_in 表示刷新令牌的過期時間(秒)
int32 refresh_expires_in = 9;
// refresh_create_at 表示刷新令牌的創建時間
int64 refresh_create_at = 10;
}
// DoTokenByDeviceIDReq 用DeviceID 來做事的
message DoTokenByDeviceIDReq {
string device_id = 1;
2024-08-05 08:56:19 +00:00
}
message Tokens{
repeated TokenResp token = 1;
}
message CancelOneTimeTokenReq {
2024-08-05 08:56:19 +00:00
repeated string token = 1;
}
// 跟 Token 相關的大小事,這次只回應錯誤,以及結果,不統一規範
// 錯誤碼應該在 Biz GW 在做回應,另外我這邊取名字比較通用,
// access_token -> token , refresh_token -> one_time_token
service TokenService {
2024-08-05 08:56:19 +00:00
// NewToken 建立一個新的 Token例如AccessToken
rpc NewToken(AuthorizationReq) returns(TokenResp);
// RefreshToken 更新目前的token 以及裡面包含的一次性 Token
rpc RefreshToken(RefreshTokenReq) returns(RefreshTokenResp);
// CancelToken 取消 Token也包含他裡面的 One Time Toke
rpc CancelToken(CancelTokenReq) returns(OKResp);
// ValidationToken 驗證這個 Token 有沒有效
rpc ValidationToken(ValidationTokenReq) returns(ValidationTokenResp);
// CancelTokens 取消 Token 從UID 視角,以及 token id 視角出發, UID 登出,底下所有 Device ID 也要登出, Token ID 登出, 所有 UID + Device 都要登出
rpc CancelTokens(DoTokenByUIDReq) returns(OKResp);
// CancelTokenByDeviceId 取消 Token 從 Device 視角出發可以選登出這個Device 下所有 token 登出這個Device 下指定token
rpc CancelTokenByDeviceId(DoTokenByDeviceIDReq) returns(OKResp);
// GetUserTokensByDeviceId 取得目前所對應的 DeviceID 所存在的 Tokens
rpc GetUserTokensByDeviceId(DoTokenByDeviceIDReq) returns(Tokens);
// GetUserTokensByUid 取得目前所對應的 UID 所存在的 Tokens
rpc GetUserTokensByUid(QueryTokenByUIDReq) returns(Tokens);
2024-08-05 08:56:19 +00:00
// NewOneTimeToken 建立一次性使用例如RefreshToken
rpc NewOneTimeToken(CreateOneTimeTokenReq) returns(CreateOneTimeTokenResp);
// CancelOneTimeToken 取消一次性使用
rpc CancelOneTimeToken(CancelOneTimeTokenReq) returns(OKResp);
2024-08-05 08:56:19 +00:00
}
// --------------------------------------------------------------------------------
enum PermissionStatus {
PERMISSION_STATUS_NONE = 0; // 初始(異常)
PERMISSION_STATUS_OPEN = 1;
PERMISSION_STATUS_CLOSE = 2;
}
message PermissionStatusItem {
int64 id =1;
int64 parent_id =2;
string name =3;
PermissionStatus status = 4;
string type =5;
bool approval = 6;
}
message ListPermissionStatusResp {
repeated PermissionStatusItem data = 1;
}
message PermissionItem{
int64 id = 1;
string name = 2;
string http_method = 3;
string http_path = 4;
optional PermissionItem parent= 5;
repeated PermissionItem children =6;
repeated int64 path_ids=7;
}
message ListPermissionResp {
repeated PermissionItem data = 1;
}
message CheckPermissionByRoleReq {
string role = 1;
string path = 2;
string method = 3;
}
message PermissionResp {
bool allow = 1;
string permission_name =2;
bool plain_code =3;
}
message GetPermissionStatusByPathReq {
string path = 2;
string method = 3;
}
message MapPermissionStatusResp {
map<int64,PermissionStatus> data = 1; // permission id : open close
}
service PermissionService {
// ListPermissionStatus 取得所有權限狀態列表,給前端表演用
rpc ListPermissionStatus(NoneReq)returns(ListPermissionStatusResp);
// ListPermission 一次性取得所有權限表
rpc ListPermission(NoneReq)returns(MapPermissionStatusResp);
// CheckPermissionByRole 透過角色 ID 來檢視權限,後台要通過時真的看這個
rpc CheckPermissionByRole(CheckPermissionByRoleReq)returns(PermissionResp);
// GetPermissionStatusByPath 透過資源拿取角色的狀態
rpc GetPermissionStatusByPath(GetPermissionStatusByPathReq)returns(PermissionStatusItem);
}
2024-08-19 01:39:05 +00:00
// --------------------------------------------------------------------------------
message GetRoleReq{
string role_ids =1;
string display_name=2;
repeated string permissions=3;
PermissionStatus status=4;
int64 page_index=5;
int64 page_size=6;
bool all=7;
}
// RoleResp 對應的 Protobuf message
message RoleResp {
int64 id = 1; // ID
string display_name = 2; // name
string role_id = 3; // role_id -> 看得懂,自定義的,不會像 int64 這種比較不確定不好操作
map<string, string> permissions = 4; // permissions
PermissionStatus status = 5; // status
int64 create_time = 6; // create_time
int64 update_time = 7; // update_time
}
// 定義 PageResponse 用來對應 pager.Response
message PageResponse {
int32 page_index = 1; // 頁碼
int32 page_size = 2; // 每頁顯示數量
int32 total_pages = 3; // 總頁數
}
// PageRoleResp 對應的 Protobuf message
message GetRoleResp {
repeated RoleResp list = 1; // list
PageResponse page = 2; // page
}
message CreateRoleReq{
string display_name=1;
PermissionStatus status = 2; // status
string role_id =3;
}
message UpdateRoleReq{
string role_id =1; // 搜尋條件
PermissionStatus status = 2; // status
string display_name =3;
}
2024-08-19 01:39:05 +00:00
// RoleService 建立所有的角色
service RoleService {
2024-08-19 01:39:05 +00:00
// CreateRole 建立角色
rpc CreateRole(CreateRoleReq)returns(RoleResp);
// GetRole 取得搜尋的角色
rpc GetRole(GetRoleReq)returns(GetRoleResp);
// UpdateRole 更新角色
rpc UpdateRole(UpdateRoleReq)returns(RoleResp);
}
2024-08-19 01:39:05 +00:00
message UserRoleReq{
string uid =1;
string role_id =2;
}
message UserRoleResp{
string uid =1;
string role_id =2;
int64 create_time = 3; // create_time
int64 update_time = 4; // update_time
}
message GetUserRoleResp{
repeated UpdateRoleReq list=1;
}
message UserPermissionReq{
string uid =1;
}
message UserPermissionResp{
string role_id =1;
map<string, string> permissions = 2; // permissions
}
// UserRoleService 綁定角色與權限
service UserRoleService {
// CreateUserRole 建立角色
rpc CreateUserRole(UserRoleReq)returns(UserRoleResp);
// UpdateRole 更新角色
rpc UpdateUserRole(UserRoleReq)returns(UserRoleResp);
// GetUserRole 取得角色綁定表,沒有搜尋條件就全部,不分頁
rpc GetUserRole(UserRoleReq)returns(GetUserRoleResp);
// GetUserPermission 取得角色權限
rpc GetUserPermission(UserPermissionReq)returns(UserPermissionResp);
}