--- name: customer-profiling description: 消費者研究與客戶畫像框架。涵蓋 Persona 建立(人口+心理+行為)、客戶細分與優先順序矩陣、7 階段客戶旅程地圖、觸發事件分析、願付價格評估。 --- # Customer Profiling Skill 世界級消費者研究方法論。 ## Persona 建立(每個 4 組) 每個 Persona 必須包含以下完整面向: ```markdown ### Persona [N]:[名稱] | 面向 | 內容 | |------|------| | **人口統計** | 年齡、收入、教育、地點、職稱 | | **心理特徵** | 價值觀、信仰、生活方式、性格 | **5 大痛點**: 1. [痛點](嚴重度:高/中/低) 2. ... **目標與願景**: - 短期目標:[什麼] - 長期目標:[什麼] - 「成功」的定義:[具體描述] **購買行為**: - 發現管道:[哪裡知道產品] - 評估方式:[怎麼比較] - 決策週期:[多長時間] - 決策影響者:[誰] **媒體消費**: - 線上:[平台/社群] - 線下:[活動/場所] - 關注的 KOL/品牌:[名稱] **3 大反對理由**: 1. [反對] → 回應策略:[怎麼說服] 2. ... **觸發事件**: - [什麼時刻讓他主動尋找解決方案] **願付價格**: - 可接受區間:$[X]-$[Y]/月 - 價格敏感度:高/中/低 - 理由:[為什麼] ``` ## 客戶細分與優先矩陣 ```markdown ### 細分市場分析 | 細分 | 佔比 | 影響力 (1-10) | 可得性 (1-10) | 付費力 (1-10) | 總分 | 優先級 | |------|------|-------------|-------------|-------------|------|--------| | [Persona 1] | [X]% | [N] | [N] | [N] | [Sum] | 第一 | | [Persona 2] | [X]% | [N] | [N] | [N] | [Sum] | 第二 | ``` **優先順序決策邏輯**: - 影響力:這個群體的口碑傳播效果 - 可得性:能多容易觸及這個群體 - 付費力:願意且能夠為產品付費的程度 ## 7 階段客戶旅程地圖 ### 階段定義 | 階段 | 客戶狀態 | 關鍵問題 | |------|---------|---------| | 1. 覺察 (Awareness) | 意識到問題存在 | 「我有問題嗎?」 | | 2. 考慮 (Consideration) | 主動尋找解決方案 | 「有什麼選擇?」 | | 3. 決策 (Decision) | 評估並選擇方案 | 「我該選哪個?」 | | 4. 入職 (Onboarding) | 首次使用產品 | 「怎麼開始?」 | | 5. 參與 (Engagement) | 持續使用 | 「值得繼續嗎?」 | | 6. 忠誠 (Loyalty) | 成為忠實用戶 | 「我要推薦嗎?」 | | 7. 流失 (Churn) | 考慮離開 | 「有更好的嗎?」 | ### 旅程地圖模板 ```markdown | 面向 | 覺察 | 考慮 | 決策 | 入職 | 參與 | 忠誠 | 流失風險 | |------|------|------|------|------|------|------|---------| | 行為 | | | | | | | | | 想法 | | | | | | | | | 情緒 | 😐 | 🤔 | 😰 | 😊 | 😊 | 😍 | 😤 | | 觸點 | | | | | | | | | 痛點 | ⚠️ | ⚠️ | ⚠️ | | | | ⚠️ | | 驚喜機會 | 💡 | | 💡 | 💡 | | 💡 | | | KPI | | | | | | | | ``` ## 搜尋關鍵字 ``` [產品類別] user persona example [目標用戶] frustrations problems [產品類別] customer journey map [競品] user review demographics [目標用戶] buying behavior [行業] [目標用戶] willingness to pay survey ```