pet_data/data/pet-species.js

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2025-11-23 18:03:56 +00:00
// 寵物種族配置
export const PET_SPECIES = {
tinyTigerCat: {
id: 'tinyTigerCat',
name: '小虎斑貓',
description: '活潑可愛的小貓咪',
baseStats: {
2025-11-24 07:38:44 +00:00
// 系統更新間隔(毫秒)
physiologyTickInterval: 10000, // 生理系統刷新間隔30秒
eventCheckInterval: 10000, // 事件檢查間隔10秒
// 衰減速率 (每 tick 60秒)
// 調整為更輕鬆:飢餓 8 小時,快樂 5 小時
hungerDecayPerTick: 0.2, // 原 0.28 → 0.2 (更慢)
happinessDecayPerTick: 0.33, // 原 0.42 → 0.33 (更慢)
// 便便系統
poopChancePerTick: 0.05, // 約 20 分鐘產生一次
poopHealthDamage: 0.5, // 大幅降低!每坨每分鐘只扣 0.5 (原 3.0)
// 飢餓系統
hungerHealthDamage: 1, // 大幅降低!餓肚子每分鐘只扣 1 (原 6.0)
// 生病系統
sicknessThreshold: 40, // 健康低於 40 會生病
// 瀕死系統
dyingTimeSeconds: 7200, // 瀕死 2 小時後死亡
// 睡眠系統配置
sleepSchedule: {
nightSleep: {
startHour: 21, // 晚上 21:00 開始
startMinute: 30, // 21:30
endHour: 8, // 早上 8:00 結束
endMinute: 0,
autoSleep: true, // 自動進入睡眠
randomWakeChance: 0.3 // 在此時段唤醒後30% 機率隨機再次入睡
},
noonNap: {
startHour: 12, // 中午 12:00 開始
startMinute: 0,
endHour: 13, // 下午 13:00 結束
endMinute: 0,
autoSleep: true, // 自動進入睡眠
randomWakeChance: 0.3 // 在此時段唤醒後30% 機率隨機再次入睡
}
},
// 便便系統配置
maxPoopCount: 4, // 便便最大數量
// 睡眠系統配置
sleepDecayMultiplier: 0.1, // 睡眠时衰减倍率饥饿、快乐衰减降低到10%
// 默認數值
defaultHeight: 10, // 默認身高cm
defaultWeight: 500, // 默認體重g
// 互動消耗
playHungerCost: 1, // 玩耍消耗的飢餓值(降低以便玩更久)
// 戰鬥數值計算系數
combatFormulas: {
attack: {
strMultiplier: 2.5, // 攻擊力 = STR * 2.5 + DEX * 0.5
dexMultiplier: 0.5
},
defense: {
strMultiplier: 1.0, // 防禦力 = STR * 1.0 + INT * 2.0
intMultiplier: 2.0
},
speed: {
dexMultiplier: 3.0, // 速度 = DEX * 3.0 + INT * 0.5
intMultiplier: 0.5
}
},
// 其他
2025-11-23 18:03:56 +00:00
dropRate: 0.1,
luck: 10
},
lifecycle: [
2025-11-24 07:38:44 +00:00
// durationSeconds 是該階段結束時的累積年齡(秒)
{
stage: 'egg',
durationSeconds: 300, // 蛋在 300 秒5分鐘後孵化
height: 5, // 身高 5cm
baseWeight: 100, // 基礎體重 100g
weightRange: { min: 90, max: 110 }, // ±10%
unlockedFeatures: [],
allowedActions: [], // 蛋階段不能進行任何互動
enabledSystems: {
hunger: false, // 不會飢餓
happiness: false, // 不會不開心
poop: false, // 不會便便
sickness: false, // 不會生病
sleep: false // 不會睡覺
}
},
{
stage: 'baby',
durationSeconds: 21900, // 幼體持續到 6小時5分鐘 (300 + 21600)
height: 10, // 身高 10cm
baseWeight: 200, // 基礎體重 200g
weightRange: { min: 180, max: 220 }, // ±10%
unlockedFeatures: [],
allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'], // 所有基礎互動
enabledSystems: {
hunger: true,
happiness: true,
poop: true,
sickness: true,
sleep: true
}
},
{
stage: 'child',
durationSeconds: 281100, // 幼年持續到 3天6小時5分鐘 (21900 + 259200)
height: 18, // 身高 18cm
baseWeight: 400, // 基礎體重 400g
weightRange: { min: 360, max: 440 }, // ±10%
unlockedFeatures: ['miniGames'],
allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'],
enabledSystems: {
hunger: true,
happiness: true,
poop: true,
sickness: true,
sleep: true
},
conditions: {
str: 8, // 6小時內約需餵食 30-40 次,可獲得 ~10 STR
int: 8 // 6小時內約需玩耍 60-70 次,可獲得 ~10 INT
}
},
{
stage: 'adult',
durationSeconds: Infinity, // 成年是最終階段
height: 25, // 身高 25cm
baseWeight: 500, // 基礎體重 500g
weightRange: { min: 450, max: 550 }, // ±10%
unlockedFeatures: ['miniGames', 'breeding'],
allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'],
enabledSystems: {
hunger: true,
happiness: true,
poop: true,
sickness: true,
sleep: true
},
conditions: {
str: 50, // 3天內累積
int: 50,
dex: 50
}
}
2025-11-23 18:03:56 +00:00
],
personality: ['活潑', '黏人']
}
}