// 寵物種族配置 export const PET_SPECIES = { tinyTigerCat: { id: 'tinyTigerCat', name: '小虎斑貓', description: '活潑可愛的小貓咪', baseStats: { // 系統更新間隔(毫秒) physiologyTickInterval: 10000, // 生理系統刷新間隔:30秒 eventCheckInterval: 10000, // 事件檢查間隔:10秒 // 衰減速率 (每 tick 60秒) // 調整為更輕鬆:飢餓 8 小時,快樂 5 小時 hungerDecayPerTick: 0.2, // 原 0.28 → 0.2 (更慢) happinessDecayPerTick: 0.33, // 原 0.42 → 0.33 (更慢) // 便便系統 poopChancePerTick: 0.05, // 約 20 分鐘產生一次 poopHealthDamage: 0.5, // 大幅降低!每坨每分鐘只扣 0.5 (原 3.0) // 飢餓系統 hungerHealthDamage: 1, // 大幅降低!餓肚子每分鐘只扣 1 (原 6.0) // 生病系統 sicknessThreshold: 40, // 健康低於 40 會生病 // 瀕死系統 dyingTimeSeconds: 7200, // 瀕死 2 小時後死亡 // 睡眠系統配置 sleepSchedule: { nightSleep: { startHour: 21, // 晚上 21:00 開始 startMinute: 30, // 21:30 endHour: 8, // 早上 8:00 結束 endMinute: 0, autoSleep: true, // 自動進入睡眠 randomWakeChance: 0.3 // 在此時段唤醒後,30% 機率隨機再次入睡 }, noonNap: { startHour: 12, // 中午 12:00 開始 startMinute: 0, endHour: 13, // 下午 13:00 結束 endMinute: 0, autoSleep: true, // 自動進入睡眠 randomWakeChance: 0.3 // 在此時段唤醒後,30% 機率隨機再次入睡 } }, // 便便系統配置 maxPoopCount: 4, // 便便最大數量 // 睡眠系統配置 sleepDecayMultiplier: 0.1, // 睡眠时衰减倍率(饥饿、快乐衰减降低到10%) // 默認數值 defaultHeight: 10, // 默認身高(cm) defaultWeight: 500, // 默認體重(g) // 互動消耗 playHungerCost: 1, // 玩耍消耗的飢餓值(降低以便玩更久) // 戰鬥數值計算系數 combatFormulas: { attack: { strMultiplier: 2.5, // 攻擊力 = STR * 2.5 + DEX * 0.5 dexMultiplier: 0.5 }, defense: { strMultiplier: 1.0, // 防禦力 = STR * 1.0 + INT * 2.0 intMultiplier: 2.0 }, speed: { dexMultiplier: 3.0, // 速度 = DEX * 3.0 + INT * 0.5 intMultiplier: 0.5 } }, // 其他 dropRate: 0.1, luck: 10 }, lifecycle: [ // durationSeconds 是該階段結束時的累積年齡(秒) { stage: 'egg', durationSeconds: 300, // 蛋在 300 秒(5分鐘)後孵化 height: 5, // 身高 5cm baseWeight: 100, // 基礎體重 100g weightRange: { min: 90, max: 110 }, // ±10% unlockedFeatures: [], allowedActions: [], // 蛋階段不能進行任何互動 enabledSystems: { hunger: false, // 不會飢餓 happiness: false, // 不會不開心 poop: false, // 不會便便 sickness: false, // 不會生病 sleep: false // 不會睡覺 } }, { stage: 'baby', durationSeconds: 21900, // 幼體持續到 6小時5分鐘 (300 + 21600) height: 10, // 身高 10cm baseWeight: 200, // 基礎體重 200g weightRange: { min: 180, max: 220 }, // ±10% unlockedFeatures: [], allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'], // 所有基礎互動 enabledSystems: { hunger: true, happiness: true, poop: true, sickness: true, sleep: true } }, { stage: 'child', durationSeconds: 281100, // 幼年持續到 3天6小時5分鐘 (21900 + 259200) height: 18, // 身高 18cm baseWeight: 400, // 基礎體重 400g weightRange: { min: 360, max: 440 }, // ±10% unlockedFeatures: ['miniGames'], allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'], enabledSystems: { hunger: true, happiness: true, poop: true, sickness: true, sleep: true }, conditions: { str: 8, // 6小時內約需餵食 30-40 次,可獲得 ~10 STR int: 8 // 6小時內約需玩耍 60-70 次,可獲得 ~10 INT } }, { stage: 'adult', durationSeconds: Infinity, // 成年是最終階段 height: 25, // 身高 25cm baseWeight: 500, // 基礎體重 500g weightRange: { min: 450, max: 550 }, // ±10% unlockedFeatures: ['miniGames', 'breeding'], allowedActions: ['feed', 'play', 'clean', 'heal', 'sleep'], enabledSystems: { hunger: true, happiness: true, poop: true, sickness: true, sleep: true }, conditions: { str: 50, // 3天內累積 int: 50, dex: 50 }, // 進化分支配置 evolutions: [ { id: 'warrior_tiger', name: '戰士猛虎', icon: '🐯', description: '力量強大的猛虎形態', conditions: { str: { min: 50, dominant: true } // STR 需大於 INT+DEX }, statModifiers: { attack: 1.3, defense: 1.2, speed: 0.8 } }, { id: 'agile_cat', name: '敏捷靈貓', icon: '🐈', description: '身手矯健的靈貓形態', conditions: { dex: { min: 50, dominant: true } // DEX 需大於 STR+INT }, statModifiers: { attack: 1.0, defense: 0.8, speed: 1.4 } }, { id: 'sage_cat', name: '智者賢貓', icon: '😺', description: '充滿智慧的賢貓形態', conditions: { int: { min: 50, dominant: true } // INT 需大於 STR+DEX }, statModifiers: { attack: 0.9, defense: 1.1, speed: 1.0, magic: 1.5 } }, { id: 'balanced_cat', name: '成年貓', icon: '😸', description: '均衡發展的成年貓形態', conditions: { // 默認分支,無特殊條件 }, statModifiers: { attack: 1.0, defense: 1.0, speed: 1.0 } } ] } ], personality: ['活潑', '黏人'] } }