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name: customer-profiling
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description: 消費者研究與客戶畫像框架。涵蓋 Persona 建立(人口+心理+行為)、客戶細分與優先順序矩陣、7 階段客戶旅程地圖、觸發事件分析、願付價格評估。
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# Customer Profiling Skill
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世界級消費者研究方法論。
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## Persona 建立(每個 4 組)
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每個 Persona 必須包含以下完整面向:
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### Persona [N]:[名稱]
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| 面向 | 內容 |
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|------|------|
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| **人口統計** | 年齡、收入、教育、地點、職稱 |
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| **心理特徵** | 價值觀、信仰、生活方式、性格 |
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**5 大痛點**:
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1. [痛點](嚴重度:高/中/低)
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2. ...
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**目標與願景**:
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- 短期目標:[什麼]
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- 長期目標:[什麼]
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- 「成功」的定義:[具體描述]
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**購買行為**:
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- 發現管道:[哪裡知道產品]
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- 評估方式:[怎麼比較]
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- 決策週期:[多長時間]
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- 決策影響者:[誰]
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**媒體消費**:
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- 線上:[平台/社群]
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- 線下:[活動/場所]
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- 關注的 KOL/品牌:[名稱]
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**3 大反對理由**:
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1. [反對] → 回應策略:[怎麼說服]
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2. ...
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**觸發事件**:
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- [什麼時刻讓他主動尋找解決方案]
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**願付價格**:
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- 可接受區間:$[X]-$[Y]/月
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- 價格敏感度:高/中/低
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- 理由:[為什麼]
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## 客戶細分與優先矩陣
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### 細分市場分析
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| 細分 | 佔比 | 影響力 (1-10) | 可得性 (1-10) | 付費力 (1-10) | 總分 | 優先級 |
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|------|------|-------------|-------------|-------------|------|--------|
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| [Persona 1] | [X]% | [N] | [N] | [N] | [Sum] | 第一 |
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| [Persona 2] | [X]% | [N] | [N] | [N] | [Sum] | 第二 |
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**優先順序決策邏輯**:
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- 影響力:這個群體的口碑傳播效果
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- 可得性:能多容易觸及這個群體
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- 付費力:願意且能夠為產品付費的程度
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## 7 階段客戶旅程地圖
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### 階段定義
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| 階段 | 客戶狀態 | 關鍵問題 |
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|------|---------|---------|
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| 1. 覺察 (Awareness) | 意識到問題存在 | 「我有問題嗎?」 |
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| 2. 考慮 (Consideration) | 主動尋找解決方案 | 「有什麼選擇?」 |
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| 3. 決策 (Decision) | 評估並選擇方案 | 「我該選哪個?」 |
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| 4. 入職 (Onboarding) | 首次使用產品 | 「怎麼開始?」 |
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| 5. 參與 (Engagement) | 持續使用 | 「值得繼續嗎?」 |
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| 6. 忠誠 (Loyalty) | 成為忠實用戶 | 「我要推薦嗎?」 |
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| 7. 流失 (Churn) | 考慮離開 | 「有更好的嗎?」 |
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### 旅程地圖模板
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| 面向 | 覺察 | 考慮 | 決策 | 入職 | 參與 | 忠誠 | 流失風險 |
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|------|------|------|------|------|------|------|---------|
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| 行為 | | | | | | | |
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| 想法 | | | | | | | |
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| 情緒 | 😐 | 🤔 | 😰 | 😊 | 😊 | 😍 | 😤 |
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| 觸點 | | | | | | | |
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| 痛點 | ⚠️ | ⚠️ | ⚠️ | | | | ⚠️ |
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| 驚喜機會 | 💡 | | 💡 | 💡 | | 💡 | |
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| KPI | | | | | | | |
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## 搜尋關鍵字
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[產品類別] user persona example
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[目標用戶] frustrations problems
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[產品類別] customer journey map
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[競品] user review demographics
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[目標用戶] buying behavior [行業]
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[目標用戶] willingness to pay survey
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