寵物系統 - 所有數值與加成列表
基礎屬性
| 屬性名稱 |
說明 |
初始值 |
範圍 |
| hunger |
飢餓值 |
100 |
0-100 |
| happiness |
快樂值 |
100 |
0-100 |
| health |
健康值 |
100 |
0-100 |
| str |
力量 |
10 |
0-∞ |
| int |
智力 |
10 |
0-∞ |
| dex |
敏捷 |
10 |
0-∞ |
| luck |
運勢 |
10 |
0-∞ |
戰鬥屬性(計算值)
| 屬性名稱 |
計算公式 |
說明 |
| attack |
(STR × 2.5 + DEX × 0.5) × 攻擊加成 |
攻擊力 |
| defense |
(STR × 1.0 + INT × 2.0) × 防禦加成 |
防禦力 |
| speed |
(DEX × 3.0 + INT × 0.5) × 速度加成 |
速度 |
隱藏數值
| 數值名稱 |
說明 |
基礎值 |
受影響方式 |
| hungerDecayPerTick |
飢餓衰減速度 |
0.05/tick |
每3秒 -5 |
| happinessDecayPerTick |
快樂衰減速度 |
0.08/tick |
每3秒 -8 |
| poopChancePerTick |
便便機率 |
0.02/tick |
每tick 2% |
| sicknessChance |
生病機率 |
0.01/tick |
每tick 1% |
| dropRate |
掉落率 |
0.1 |
基礎10% |
加成類型總覽
1. 屬性成長加成
| 加成名稱 |
效果 |
來源 |
| strGain |
力量成長 +X% |
命格、神明 |
| intGain |
智力成長 +X% |
命格、神明 |
| dexGain |
敏捷成長 +X% |
命格 |
實際效果:餵食/玩耍時,屬性增加量 × (1 + 加成)
2. 戰鬥屬性加成
| 加成名稱 |
效果 |
來源 |
| attack |
攻擊力 +X% |
命格 |
| defense |
防禦力 +X% |
命格 |
| speed |
速度 +X% |
命格 |
實際效果:直接乘以倍率
3. 恢復與機率加成
| 加成名稱 |
效果 |
實際含義 |
來源 |
| happinessRecovery |
快樂恢復 +X% |
自然恢復或主動恢復時,恢復量 × (1 + X) |
命格、神明 |
| healthRecovery |
健康恢復 +X% |
治療或睡覺時,恢復量 × (1 + X) |
神明 |
| sicknessReduction |
生病抗性 +X% |
生病機率 × (1 - X) |
命格、神明 |
| badEventReduction |
壞事件減少 +X% |
壞事件觸發機率 × (1 - X) |
命格、神明 |
4. 遊戲與資源加成
| 加成名稱 |
效果 |
實際含義 |
來源 |
| gameSuccessRate |
小遊戲成功率 +X% |
成功機率提升 X |
神明 |
| miniGameBonus |
小遊戲獎勵 +X% |
獎勵 × (1 + X) |
命格、神明 |
| dropRate |
掉落率 +X% |
掉落機率 × (1 + X) |
命格、神明 |
| resourceGain |
資源獲得 +X% |
資源 × (1 + X) |
神明 |
| breedingSuccess |
繁殖成功率 +X% |
繁殖機率提升 X |
神明 |
5. 其他加成
| 加成名稱 |
效果 |
來源 |
| luck |
運勢 +X(直接加值) |
命格 |
當前命格列表
天煞孤星
- 攻擊力 +25%
- 快樂恢復 -20%
- 生病抗性 +10%
天乙貴人
- 運勢 +20
- 壞事件減少 +30%
- 掉落率 +15%
武曲星
- 力量成長 +30%
- 防禦力 +15%
- 速度 +10%
文曲星
- 智力成長 +40%
- 小遊戲獎勵 +20%
- 小遊戲成功率 +15%
紅鸞星
- 快樂恢復 +20%
- 繁殖成功率 +30%
- 資源獲得 +10%
破軍星
- 速度 +30%
- 攻擊力 +15%
- 防禦力 -10%
當前神明加成列表
媽祖
- 小遊戲成功率 +10%
- 生病抗性 +15%
- 快樂恢復 +25%
土地公
月老
文昌
觀音