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Requirements: 巡樓 Console(整包重構)
Status:
approved
Slug:haixun-console
Last updated:2026-07-09
批准:使用者確認 OK(2026-07-09)
策略:舊碼整包封存old/;主線從零重寫;先地基 → 前端 mock → 再接後端;文案含多帳號互回
變更:reply 步驟可選 lead(主帳可接續回覆)
1. 一句話
用 Grok 4.5 重構巡樓工作台:先把登入、Threads 串接、Job、通知、權限等地基做對;前端用全新流程與視覺 + 假資料把操作順到你滿意,再補真實後端與業務,避免在舊混亂上疊功能。
2. 誰用、在什麼情境
| 角色 | 目標 |
|---|---|
| 經營者 | 綁多個 Threads、產文案(主帳+配角互回)、海巡外展、排程發文;看任務與通知 |
| 管理員 | 建會員、管權限(封閉 beta) |
| (系統)Worker | 長任務執行並回報進度 |
3. 背景與動機
為什麼要重構(不是小修)
- 現況前後端半成品交織:假成功 API、幽靈 worker、巨型頁、文件漂移 → 在舊樹上修會繼續亂。
- 你希望流程與風格都重想;業務好不好用要先用手走完,不是先堆後端。
- 交付方式:舊 monorepo 已封存至
old/,根目錄從零建立apps/web、services/*等;old/只讀參考。
參考(非最終規格)
- 封存:
old/backend/、old/docs/、old/AGENTS.md - 產品:
docs/product/haixun-console/
4. 交付策略(怎麼重構)— 硬性順序
Phase A 地基(最小可用平台)
→ Phase B 新前端 + Mock(流程與風格定稿)
→ Phase C 後端接真(替換 mock,同一套 UI)
→ Phase D 業務加深(海巡、進階互回、成效…)
| Phase | 目標 | 完成定義(產品語言) |
|---|---|---|
| A 地基 | 平台能站起來 | 登入會話可用;權限可擋路由;Threads 帳號能綁/能呼叫 API(或明確 mock 開關);Job 能建立/查狀態/通知;無假成功 |
| B 前端 Mock | 操作順、好看 | 全主要流程用假資料可點完;你認可 IA + 視覺;API 層可切 `mock |
| C 接後端 | 假資料變真 | 同一 UI,逐頁/逐域替換 live;契約與 mock 對齊 |
| D 業務加深 | 護城河 | 海巡閉環、進階互回/AI 分角、護欄與成效等 |
原則:
- B 未通過前,不開大範圍業務後端(避免又寫一堆用不到的 API)。
- A 只做「所有業務都會用到的管子」,不做完整海巡/完整矩陣。
- 新碼只在根目錄新結構;不在
old/上繼續開發。 - 舊 monorepo 已封存於
old/(2026-07-09)。
5. 目標分級
5.1 P0-A — 地基(平台)
- 登入與會話
email/password 登入、logout、refresh;未登入不可進主殼。
(封閉註冊:admin 建號或 seed;公開註冊非 P0。) - 權限
至少:已登入會員 vs admin;前端路由與關鍵操作可依角色顯示/阻擋;後端同語意。 - Threads API 串接完成(基礎)
- 綁定帳號(OAuth 或文件化的連線方式)
- 列表已綁帳號、連線健康/錯誤可讀
- 具備「用指定帳號打 Threads API」的統一出口(發文/回覆可先最小 smoke,完整業務在 C/D)
- Job 系統(最小)
建立任務、查列表/詳情、狀態(queued/running/succeeded/failed/cancelled)、進度摘要。 - Notification(任務通知)
任務完成/失敗時,Console 內可感知(鈴鐺列表或 toast + 可點進 job);不要求 email/push 推播為 P0。 - 契約底線
JSON envelope、錯誤可讀、時間 UTC nano(後端)、禁止 stub 回成功。
5.2 P0-B — 新前端 + Mock(你要先滿意的部分)
- 全新資訊架構與視覺(見 §8),不沿用「掌機側欄 + 巨型單頁」當預設。
- Mock 驅動的完整主流程(假資料也要真實感):
- 登入殼 → 總覽(今日待辦)
- 帳號(多 Threads)
- 發文計畫 / 串場(主題 → 主帳+cast → 草稿串 → 預覽 → 排程預覽)
- 出站佇列(Outbox)狀態
- 任務與通知中心
- 設定(AI key 可先 UI only)
- 多帳號互回(流程先做對)
- 主帳號 lead 1 個:負責樓主貼(root)
- cast 多選:本串可出場的其他帳號
- 發言池 = lead ∪ cast:每一則「回覆步驟」都可指定池內任一帳號,包含 lead
(例:lead 發主貼 → cast 帳回 → lead 再回那則 → 另一 cast 再接) - 單線接龍步驟可編輯、可預覽「誰說什麼」
- Mock 發布過程:逐步狀態動畫/列表即可
- 雙模式資料層
dataSource: mock | api;B 預設 mock;切 api 時契約不變。 - RWD:手機可走完核心流(不必完美,但不可壞掉)。
5.3 P0-C — 接後端(在 B 過關後)
- Auth / me / permissions 接真。
- Threads 帳號與 OAuth 接真。
- Job + 站內通知接真。
- 發文計畫 / 互回草稿 / 佇列逐步接真(可按垂直切片:先單帳發文,再互回)。
5.4 P1 — 業務加深
- 海巡:品牌 → 主題 → 掃描 → 外展草稿。
- 互回進階:AI 分角色產整串、間隔/護欄 per-account、失敗單步重試完善。
- 提及收件匣、成效儀表。
- Job 可靠度硬化(dedupe/heartbeat 等)。
- Email 驗證閘道(若仍需要)。
5.5 P2
公開註冊、Islander agent、extension 安全同步、大型多租戶計費等。
6. 範圍
In scope
- 從零重寫(舊碼在
old/封存,主線新樹)。 - 地基:Auth、Permission、Threads 基礎串接、Job、站內 Notification。
- 全新前端體驗 + mock 業務流(含多帳互回)。
- 之後同一套 UI 接後端。
- 產品文件:
docs/product/haixun-console/為決策真相。
多帳號互回 — 行為邊界
| 項目 | P0 要 | P0 不要 |
|---|---|---|
| lead | 必選 1 個;root 固定 lead;也可在 reply 再出場 | 主帳只能發主貼、不能回後續 |
| cast | 多選其他帳;與 lead 組成發言池 | 跨會員借號 |
| reply 發言者 | lead 或任一 cast(主帳可回別人的回覆) | 僅 cast 能回 |
| 串結構 | 單線接龍:每步接上一步 | 樹狀多分支(以後再說) |
Out of scope(本重構週期明確不做)
- 在
old/或舊 UI 上繼續疊功能當最終產品。 - 把
old/整包「搬回」當新主線而不重寫。 - 復原舊 copy_mission 五段 worker 管線。
- 自動 refill 庫存 bot、公開自助註冊、MFA、Zitadel。
- 重型 UI 框架(MUI/Ant/Chakra)。
- 任天堂 / Nook 元素、emoji 當主圖示。
- 把海巡與互回做成同一套語意。
- 未綁定帳號、跨會員借號。
- B 階段沒過就大寫海巡/矩陣後端。
7. 使用者故事
地基
| ID | 作為… | 我想要… | 以便… | 驗收 |
|---|---|---|---|---|
| US-A1 | 經營者 | 登入並維持會話 | 進工作台 | 登入進主殼;logout 後不可進 |
| US-A2 | 經營者 | 依權限看到該看的選單 | 不誤操作 | 無 permission 時入口隱藏或 403 |
| US-A3 | 經營者 | 綁定並看到 Threads 帳號狀態 | 後續發文有對象 | 列表可見;錯誤可讀 |
| US-A4 | 經營者 | 看背景任務狀態與完成通知 | 知道跑完沒 | job 列表;完成/失敗有通知可點 |
前端 Mock / 文案流
| ID | 作為… | 我想要… | 以便… | 驗收 |
|---|---|---|---|---|
| US-B1 | 經營者 | 在新 UI 上走完「今日 → 開一個發文計畫」 | 覺得流程順 | mock 下無卡死、步驟清楚 |
| US-B2 | 經營者 | 指定主帳 + 選其他帳互回,且 lead 也可再回後續留言 | 多號串場、主帳能接話 | 每句顯示帳號;reply 步驟可選 lead 或 cast;預覽順序正確 |
| US-B3 | 經營者 | 在 Outbox 看到這串的排程狀態 | 掌握發送 | mock 狀態流轉合理 |
| US-B4 | 經營者 | 從通知跳到對應任務或計畫 | 減少找頁 | 一鍵到達 |
接真後(C)
| ID | 作為… | 我想要… | 以便… | 驗收 |
|---|---|---|---|---|
| US-C1 | 經營者 | 同一套畫面改打真 API 仍可用 | 上線 | mock/api 契約一致;關鍵流 live 通過 |
8. 新前端:流程與風格方向(提案,待你選/改)
現況問題(簡述):導覽像「很多 App 格」但主線不清;單頁過重;視覺偏玩具掌機,專業經營感不足;海巡/文案/發布心智模型混。
8.1 產品隱喻(建議)
「泊岸工作台 Harbor Desk」 — 不是掌上遊戲機,而是靠港調度台:
- 今天要出港的內容(發文/互回)
- 船隊帳號(多 Threads)
- 遠航探查(海巡,P1)
- 船期與回報(Outbox + Jobs + 通知)
語氣:年輕、清楚、短句;可留「島」「巡」詞,但 UI 不要雲朵滿版搶戲。
8.2 資訊架構(建議導覽)
最多 5 個主入口(桌面側欄 + 手機底欄):
| 入口 | 做什麼 |
|---|---|
| 今日 Today | 待發、失敗需處理、進行中 job、快捷「開新串」 |
| 帳號 Crew | 綁定/健康/選預設主帳 |
| 創作 Studio | 發文計畫 wizard + 草稿庫(多帳互回在這裡) |
| 探查 Scout | 海巡(P1 再滿血;B 可放空狀態說明) |
| 發送 Outbox | 佇列、歷史、護欄狀態 |
全域: 頂欄右側 = 通知鈴 + 主題 + 使用者選單(設定/登出)。
不做: 十幾個 App tile、Jobs/Gaps 當一級又難找又佔位(Jobs 併入通知與 Today)。
8.3 創作主流程(Studio wizard,B 階段就要順)
1. 主題 一句話 + 可選「幫我想」
2. 船隊 選 lead(主帳)+ cast(其他可出場帳,可多選)
3. 劇本 單線步驟:第 0 步 root=lead;之後每步 = **發言池內帳號(含 lead)** + 文案
4. 預覽 像 Threads 對話泡泡;可見 lead 穿插回覆
5. 船期 主貼時間 + 回覆間隔
6. 提交 進 Outbox(mock 狀態:排程中 → 發送中 → 完成/失敗)
任一兩可回上一步;每步自動存 draft(mock localStorage 即可)。
8.4 視覺方向(建議,可整包替換舊 hx-scene)
| 面向 | 建議 |
|---|---|
| 調性 | 安靜專業 + 一點溫度:偏「設計工具 / 編輯台」,不是遊戲 HUD |
| 色彩 | 深 slate 字 + 暖白紙面 + 單一 brand(建議霧青/海色 #2A9D8F 系);深淺主題都走 token |
| 字體 | 維持 Inter + Taipei Sans TC(閱讀與中文標題夠用) |
| 版面 | 左窄導覽(icon+字)+ 右內容;不要固定超寬掌機外框 |
| 卡片 | 1px 細邊、中等圓角(12–16px)、輕陰影;少裝飾 blob |
| 動效 | 僅頁面切換與列表 150–200ms;不搶操作 |
| 圖示 | 原創線條 SVG 一套即可;禁止 emoji 當主 icon |
| 密度 | 表單與表格可讀優先;中文 line-height ≥ 1.6 |
明確告別: 舊「奶油票券 + 滿天雲 + PATROL PAD 掌機」作為預設殼(若你仍想保留可作「懷舊主題」P2,不當預設)。
8.5 Mock 資料原則
- 預置 2–3 個假 Threads 帳號(不同顯示名/頭像色)。
- 預置 1 條進行中 job、1 條失敗通知。
- 預置 1 份範例互回劇本:root(lead) → reply(cast) → reply(lead)(示範主帳接話)。
- 所有列表可空狀態插畫/短文案,不空白死頁。
9. 成功標準
Phase A
- US-A1~A4 在「真後端或契約完整 mock server」下可演示。
- 無對外 stub 成功 API。
Phase B(你主觀過關為準)
- 你親自走完 Studio 互回 wizard + Outbox + 通知,認為流程順、風格可接受。
- 能做出 root(lead) → reply(cast) → reply(lead) 並預覽/進 Outbox。
- 主 IA ≤ 5 個一級入口;無巨型單頁不可維護感(單檔建議有分頁/步驟元件)。
mock | api可切換架構已就位(api 可暫時 501,但不能亂成功)。
Phase C
- 登入、帳號、job/通知、至少「單串發文或 mock 同等」一條 live 路徑。
- 同一 UI 不需重畫。
全域
- 產品決策以本文 + 後續 spec/plan/tasks 為準。
10. 約束與假設
- 重構工具: 以 Grok 4.5 / 本 repo agent 為主;
/spec-driven管文件閘門。 - 可重寫 monorepo;舊碼是零件庫與行為參考。
- 後端契約精神可保留(envelope、JWT 分離、job 狀態機),實作可新建。
- 前端: 輕量 React + Vite(或同等);不引入重型 UI kit;新 design token 允許全新一輪命名。
- 假設: B 階段你會參與 1~2 輪流程/視覺拍板,否則 mock 白做。
- 假設: Threads App 憑證在接 C 時可取得。
- 互回: 僅自有已綁帳號;P0-B 單線接龍;reply 發言池含 lead(主帳可回別人的回覆)。
11. 風險
| 風險 | 緩解 |
|---|---|
| 重寫範圍爆炸 | 死守 A→B→C→D;B 過關才加深後端 |
| Mock 與真 API 契約漂移 | 先定 thin types / MSW 或 mock 模組與未來 API 同 shape |
| 視覺改了又改 | B 只定 一套 預設主題;大改須改 requirements/spec |
| 舊資料/舊 job 遷移 | C 再定;B 不承諾遷移 |
| 多帳互回後端複雜 | B 只鎖 UX;C 垂直切片接真 |
12. 開放問題(請你拍板)
- 重寫落點:
二選一→ 已決策:舊碼進old/;新前端apps/web;新後端另建(如services/api),不從舊樹原地改。 - 登入是否要 email 驗證才能進? 預設:A 可先關,P1 再開。
- 視覺提案「Harbor Desk」是否當預設? 若否,請給 3 個形容詞(例如:極簡黑白 / 編輯器感 / 更活潑)。
- Scout(海巡)在 B 階段: 完全隱藏,還是放「即將推出」空頁?預設:空頁占位,免導覽以後大改。
- Mock 持久化: 僅 memory,還是 localStorage 跨重新整理?預設:localStorage。
13. 附錄:與舊需求的差異(摘要)
| 舊 | 新 |
|---|---|
| 不在舊樹上重寫 monorepo | 允許整包重構/重寫 |
| 海巡/文案/發布 P0 一次閉環 | 先 A 地基 + B 前端 mock,再 C 接真 |
| 沿用田園掌機 UI | 新 IA + Harbor Desk 風格提案 |
| 多帳互回(已納入) | 保留,且 B 階段就要流程順 |
14. 批准
- 需求已批准:2026-07-09(使用者 OK;採預設:
apps/web、Harbor Desk、海巡空頁、email 驗證 A 先關、mock localStorage) - 下一步:審核 spec.md → 回
spec OK後寫 plan