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| name | description |
|---|---|
| competitor-profiling | 競品功能盤點與體驗評估方法論。包含逐條功能列出框架、UX 體驗評估(Onboarding/情緒曲線)、功能覆蓋矩陣。 |
Competitor Profiling Skill
系統化的競品分析方法論,確保分析深度一致且可比較。
Step 1:競品識別框架
分三類識別:
- 直接競爭者:相同目標用戶、相似解決方案
- 間接競爭者:相同問題、不同解決方案
- 替代方案:用戶現在用什麼解決這個問題
Step 2:功能盤點方法(核心)
對每個主要競品(3-5 個),逐條列出所有功能,不要只寫摘要。
功能記錄格式
[競品名稱] 功能清單
來源:[URL 爬取 / 搜尋 / App Store]
功能群組:[例:報價與行情]
✅ [具體功能名稱](例:即時股價串流)
✅ [具體功能名稱](例:K 線圖、日/週/月切換)
💰 [付費功能名稱] — [哪個方案才有]
❓ [不確定是否有的功能] — [為何不確定]
❌ [確認沒有的功能](用戶有反映希望有)
圖例
- ✅ 免費就有
- 💰 付費才有
- ❓ 未確認
- ❌ 確認沒有
Step 3:功能覆蓋矩陣
將所有競品的功能整合為一張對比表:
| 功能 | 競品 A | 競品 B | 競品 C | 我們的策略 | 優先級建議 |
|------|--------|--------|--------|-----------|----------|
| [功能一] | ✅ | ✅ | ✅ | 必須有(市場標配) | Must |
| [功能二] | ✅ | ✅ | ❌ | 跟上 | Should |
| [功能三] | 💰 | ❌ | ❌ | 免費提供作差異化 | Should |
| [功能四] | ❌ | ❌ | ❌ | 市場空白,先做 | Could |
| [功能五] | ✅ | ❌ | ❌ | 刻意不做 | Won't |
策略選項:
- 必須有(市場標配):所有主要競品都有,不做會被認為不專業
- 跟上:部分競品有,需補上但不需特別強調
- 超越:競品有但做得不好,做成差異化亮點
- 市場空白:所有競品都沒有,潛在差異化機會
- 刻意不做:不符合定位或資源,明確排除
Step 4:使用體驗評估框架
對 2-3 個最關鍵競品,進行完整體驗分析:
Onboarding 評估清單
- 從首次看到產品到完成第一個核心任務共幾步?
- 是否需要信用卡?有無免費試用?
- 新手引導設計(空白狀態 / Tutorial / Tooltip)?
- 首次使用的「Aha Moment」是什麼?
核心功能 UX 評估
- 完成主要任務的操作步驟數
- 介面複雜度(功能多但混亂 vs. 簡潔但功能少)
- 學習曲線(低 / 中 / 高)
- 效能感受(快速流暢 / 尚可 / 明顯延遲)
情緒體驗曲線
情緒值
高 | ✦ 成功完成任務
| ✦ 功能發現 ✦ 日常使用
|
中 |✦ 首次進入
| ✦ 首次設定
低 | ✦ 上手困難(挫折谷)
└─────────────────────────────────
註冊 Onboarding 首用 熟悉期 留存
用戶評論情緒分析
搜集 1-star 和 5-star 評論,歸納:
- 最多人讚美的功能/設計
- 最多人抱怨的問題
- 用戶切換(Churn)的主要原因
Step 5:定位地圖
識別 2 個關鍵競爭維度,繪製文字版定位圖:
[維度二:高]
│ [競品C] [ 我們的機會區間 ]
│
│ [競品A] [競品B]
└──────────────────────────
[維度一:低] [維度一:高]
重要原則
- 聚焦有實際用戶的競品,不分析無人使用的小工具
- 弱點分析要有依據(用戶評論、功能缺失),不憑空批評
- 體驗分析優先於功能清單:用戶在乎的是「用起來有多順」
- 情緒曲線要誠實,低谷才是設計機會
- 若有提供競品 URL,必須先爬取再分析,爬取資料優先於搜尋結果