pet_data/docs/STATS_BONUSES.md

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Raw Blame History

寵物系統 - 所有數值與加成列表

基礎屬性

屬性名稱 說明 初始值 範圍
hunger 飢餓值 100 0-100
happiness 快樂值 100 0-100
health 健康值 100 0-100
str 力量 10 0-∞
int 智力 10 0-∞
dex 敏捷 10 0-∞
luck 運勢 10 0-∞

戰鬥屬性(計算值)

屬性名稱 計算公式 說明
attack (STR × 2.5 + DEX × 0.5) × 攻擊加成 攻擊力
defense (STR × 1.0 + INT × 2.0) × 防禦加成 防禦力
speed (DEX × 3.0 + INT × 0.5) × 速度加成 速度

隱藏數值

數值名稱 說明 基礎值 受影響方式
hungerDecayPerTick 飢餓衰減速度 0.05/tick 每3秒 -5
happinessDecayPerTick 快樂衰減速度 0.08/tick 每3秒 -8
poopChancePerTick 便便機率 0.02/tick 每tick 2%
sicknessChance 生病機率 0.01/tick 每tick 1%
dropRate 掉落率 0.1 基礎10%

加成類型總覽

1. 屬性成長加成

加成名稱 效果 來源
strGain 力量成長 +X% 命格、神明
intGain 智力成長 +X% 命格、神明
dexGain 敏捷成長 +X% 命格

實際效果:餵食/玩耍時,屬性增加量 × (1 + 加成)

2. 戰鬥屬性加成

加成名稱 效果 來源
attack 攻擊力 +X% 命格
defense 防禦力 +X% 命格
speed 速度 +X% 命格

實際效果:直接乘以倍率

3. 恢復與機率加成

加成名稱 效果 實際含義 來源
happinessRecovery 快樂恢復 +X% 自然恢復或主動恢復時,恢復量 × (1 + X) 命格、神明
healthRecovery 健康恢復 +X% 治療或睡覺時,恢復量 × (1 + X) 神明
sicknessReduction 生病抗性 +X% 生病機率 × (1 - X) 命格、神明
badEventReduction 壞事件減少 +X% 壞事件觸發機率 × (1 - X) 命格、神明

4. 遊戲與資源加成

加成名稱 效果 實際含義 來源
gameSuccessRate 小遊戲成功率 +X% 成功機率提升 X 神明
miniGameBonus 小遊戲獎勵 +X% 獎勵 × (1 + X) 命格、神明
dropRate 掉落率 +X% 掉落機率 × (1 + X) 命格、神明
resourceGain 資源獲得 +X% 資源 × (1 + X) 神明
breedingSuccess 繁殖成功率 +X% 繁殖機率提升 X 神明

5. 其他加成

加成名稱 效果 來源
luck 運勢 +X直接加值 命格

當前命格列表

天煞孤星

  • 攻擊力 +25%
  • 快樂恢復 -20%
  • 生病抗性 +10%

天乙貴人

  • 運勢 +20
  • 壞事件減少 +30%
  • 掉落率 +15%

武曲星

  • 力量成長 +30%
  • 防禦力 +15%
  • 速度 +10%

文曲星

  • 智力成長 +40%
  • 小遊戲獎勵 +20%
  • 小遊戲成功率 +15%

紅鸞星

  • 快樂恢復 +20%
  • 繁殖成功率 +30%
  • 資源獲得 +10%

破軍星

  • 速度 +30%
  • 攻擊力 +15%
  • 防禦力 -10%

當前神明加成列表

媽祖

  • 小遊戲成功率 +10%
  • 生病抗性 +15%
  • 快樂恢復 +25%

土地公

  • 掉落率 +20%
  • 資源獲得 +15%

月老

  • 快樂恢復 +30%
  • 繁殖成功率 +20%

文昌

  • 智力成長 +25%
  • 小遊戲獎勵 +15%

觀音

  • 健康恢復 +20%
  • 壞事件減少 +15%